talkingdata移动数据研究中心发布会2015年5月Benchmark,数据体现了移动游戏用户付费率、用户活跃度、用户留存率和用户时长&次数等几个方面。
• 付费率:2015年5月,Android平台除了策略和模拟类移动游戏的付费率略有增长外,其余六类均出现小幅下降,其中卡牌类移动游戏的付费率下降幅度最大;iOS平台则仅有休闲、动作、棋牌和卡牌等4类移动游戏的付费率有所下降,余下四类均有所增长,尤其是策略和角色扮演类移动游戏。
• 用户活跃度:2015年5月,休闲和棋牌类移动游戏的DAU/MAU指数在Android和iOS平台均出现明显增长;智力类移动游戏的周活跃度在iOS平台增长7.3%;棋牌类移动游戏的月活跃度在Android和iOS平台均出现下降,且下降幅度超过7%。
• 用户留存率:2015年5月,智力类移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台均有所上涨,用户留存呈现不同程度的下降趋势;棋牌类移动游戏的一日玩家比例在iOS平台下降明显,用户留存有增长。
• 使用时长&次数:2015年5月,模拟类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台均有所增加,且iOS平台的增幅更加明显;棋牌类移动游戏的日均游戏次数尽管出现增加,但平均使用时长仍不及4月。
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